案例介绍
投放效果
投放周期:45天
投放数据:
DSP 总曝光32543416,总点击1910502,总激活8287;
今日头条 总曝光9197348,总点击52039,总激活1859;
UC 总曝光1014011,总点击9668,总激活146;
项目背景
投放系统:IOS
产品类型:重度游戏
整体目标:寻找真实用户,持续导量
目标CPA:50元以内
引导用户下载体验。
营销目的
提升游戏曝光,获取优质游戏客户。通过移动广告网络的政治军事、汽车、体育、科技数码等媒体资源,筛选最优质渠道投放,尝试不同素材方向,挖掘优质用户持续放量,从而达到精准传播的目标。
营销策略
不同创意类型持续探测;通过移动广告网络的政治军事、汽车、体育、科技数码等媒体资源,开拓不同媒体渠道进行尝试性投放。同时保证激活回调的稳定性,减少因回调异常引起系统模型不稳定而导致成本、量级的波动。后期可反馈后期回收较好的用户设备信息,系统可根据回收较好的用户对在投资源分媒体进行人群深挖,定向更优质的用户,提高回收率。
项目亮点
该项目亮点有范冰冰代言
五大PVP玩法
突破传统ARPG玩法
S级重度手游等亮点。
在投放前期能迅速起量,同时在用户不断导入的过程中,基本保证了成本稳定可控,并尽最大可能提升量级需求。效果优异。